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CGDC中國(guó)游戲市場(chǎng)數(shù)據(jù)洞察論壇發(fā)布七大游戲趨勢(shì)
2024-07-29 14:48:19來源:上海證券報(bào)·中國(guó)證券網(wǎng)
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  上證報(bào)中國(guó)證券網(wǎng)訊(記者 羅茂林)7月26日,CGDC中國(guó)游戲市場(chǎng)數(shù)據(jù)洞察論壇在上海舉辦。此次論壇由中國(guó)音像與數(shù)字出版協(xié)會(huì)游戲工委、中國(guó)音像與數(shù)字出版協(xié)會(huì)游戲產(chǎn)業(yè)研究專家委員會(huì)、上海市徐匯區(qū)文化和旅游局支持,伽馬數(shù)據(jù)(CNG)主辦,上海市徐匯區(qū)文化旅游發(fā)展服務(wù)中心、數(shù)數(shù)科技協(xié)辦。

  會(huì)上,中國(guó)音像與數(shù)字出版協(xié)會(huì)常務(wù)副理事長(zhǎng)兼秘書長(zhǎng)敖然表示,數(shù)據(jù)的價(jià)值并不僅限于產(chǎn)業(yè)內(nèi)部,其對(duì)于國(guó)家數(shù)字經(jīng)濟(jì)的創(chuàng)新發(fā)展同樣有重要價(jià)值。他表示,游戲產(chǎn)業(yè)與科技的相互融合、相互促進(jìn),深刻影響了經(jīng)濟(jì)社會(huì)發(fā)展的各個(gè)領(lǐng)域,其作為催化劑帶動(dòng)其余產(chǎn)業(yè)的發(fā)展?jié)摿?,正在日益被各方重視?/p>

  徐匯區(qū)文化和旅游局局長(zhǎng)伍彥心表示,“徐匯正在積極制定游戲產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展三年行動(dòng)計(jì)劃,將打造三中心、一平臺(tái),包括游戲精品研發(fā)中心、全球化發(fā)行中心、創(chuàng)新價(jià)值拓展中心以及高質(zhì)量發(fā)展服務(wù)平臺(tái)。”

  會(huì)上,伽馬數(shù)據(jù)聯(lián)合創(chuàng)始人兼首席分析師王旭發(fā)布了《2024中國(guó)上市/非上市游戲企業(yè)競(jìng)爭(zhēng)力報(bào)告》《中國(guó)游戲IP衍生品發(fā)展現(xiàn)狀及前景研究報(bào)告》。王旭分享了伽馬數(shù)據(jù)對(duì)于市場(chǎng)進(jìn)行的數(shù)據(jù)洞察:

  第一,全球同步發(fā)行的流水上限更高,但中小企業(yè)可根據(jù)自身情況選擇差異化的發(fā)行策略;第二,關(guān)注細(xì)分賽道已幾乎成為產(chǎn)業(yè)共識(shí),在選取賽道時(shí),“產(chǎn)品斷代但用戶感興趣的賽道”或是新的機(jī)會(huì)點(diǎn);第三,玩家見面會(huì)、展會(huì)等“線下布局”是長(zhǎng)線運(yùn)營(yíng)的新重點(diǎn);第四,關(guān)注新興渠道,例如小游戲或跨平臺(tái)游戲,利好獲取用戶增量;第五,海外支付面臨用戶體驗(yàn)差等多重挑戰(zhàn);第六,深度化電競(jìng)運(yùn)營(yíng)和全球性IP改編對(duì)全球多個(gè)地區(qū)用戶具有較強(qiáng)吸引力;第七,來自海外團(tuán)隊(duì)的競(jìng)爭(zhēng)壓力將逐漸增加,需要關(guān)注韓國(guó)和越南研發(fā)的游戲。

  此外,此次論壇上,騰訊數(shù)字輿情部副總經(jīng)理崔斌基于“企鵝有調(diào)”的調(diào)研數(shù)據(jù)成果,分享在增長(zhǎng)機(jī)會(huì)發(fā)現(xiàn)、用戶價(jià)值理解、新市場(chǎng)融入和商業(yè)潛力挖掘方面的最新洞察結(jié)論。三七互娛技術(shù)中心數(shù)據(jù)副總裁王傳鵬從AI與游戲的共生關(guān)系展開,首先論證了游戲推動(dòng)AI發(fā)展的歷程,以及如今AI賦能游戲的應(yīng)用場(chǎng)景,隨后進(jìn)一步闡述了三七互娛的AI應(yīng)用情況。

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